游戏网站源码分享代码是什么,游戏公司网站源码-9游会

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这篇文章主要为大家详细介绍了c语言实现——《推箱子项目》,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下!

本项目结合了分支,循环,数组的结合,并且对逻辑也是有一定的要求,但是这些在我们项目源码里面都会有注释,大家到时候学习的时候千万不要忽略注释,注释可以更好地帮你理解代码,尤其是c语言初学者。

本项目编译环境:vs2019/vs2013;

插件:图形库插件easyx;

效果图展示

源代码示例

1.头文件

include\n\ninclude

2.关卡设置(这里我们定义一个三维数组,三维数组大家可以理解为多个二维数组)

intcas=0;\n\nimageimg0,img1,img2,img3,img4,img5;\n\nintmap[3][8][8]=\n\n{\n\n0,0,1,1,1,0,0,0,\n\n0,0,1,3,1,0,0,0,\n\n0,0,1,0,1,1,1,1,\n\n1,1,1,4,0,4,3,1,\n\n1,3,0,4,5,1,1,1,\n\n1,1,1,1,4,1,0,0,\n\n0,0,0,1,3,1,0,0,\n\n0,0,0,1,1,1,0,0,\n\n0,0,1,1,1,0,0,0,\n\n0,0,1,3,1,0,0,0,\n\n0,0,1,0,1,1,1,1,\n\n1,1,1,4,0,4,3,1,\n\n1,3,0,4,5,1,1,1,\n\n1,1,1,1,4,1,0,0,\n\n0,0,0,1,3,1,0,0,\n\n0,0,0,1,1,1,0,0,\n\n0,0,1,1,1,0,0,0,\n\n0,0,1,3,1,0,0,0,\n\n0,0,1,0,1,1,1,1,\n\n1,1,1,4,0,4,3,1,\n\n1,3,0,4,5,1,1,1,\n\n1,1,1,1,4,1,0,0,\n\n0,0,0,1,3,1,0,0,\n\n0,0,0,1,1,1,0,0,\n\n};

3.绘制推箱子地图

voiddrawmap()\n\n{\n\nfor(inti=0;i<8;i )\n\n{\n\nfor(intj=0;j<8;j )\n\n{\n\nintx=j*64;\n\ninty=i*64;\n\nswitch(map[cas][i][j])\n\n{\n\ncase0://空地\n\nputimage(x,y,&img0);\n\n//printf(&34;);\n\nbreak;\n\ncase1://墙\n\nputimage(x,y,&img1);\n\n//printf(&34;);\n\nbreak;\n\ncase3://目的地:篮筐\n\nputimage(x,y,&img2);\n\n//printf(&34;);\n\nbreak;\n\ncase4://箱子:篮球\n\nputimage(x,y,&img3);\n\n//printf(&34;);\n\nbreak;\n\ncase5://人:cxk\n\ncase8:\n\nputimage(x,y,&img4);\n\n//printf(&34;);\n\nbreak;\n\ncase7://把箱子推进目的地:鸡\n\nputimage(x,y,&img5);\n\n//printf(&34;);\n\nbreak;\n\n}\n\n}\n\nprintf(&34;);\n\n}\n\n}

4.游戏过程(这部分是整个游戏的核心部分,也是最难理解的部分,大家要仔细解读)

voidplaygame()\n\n{\n\n//按键操作:游戏过程\n\n//找人:找cxk:遍历二维数组—>元素=5||8\n\ninti,j;\n\nfor(i=0;i<8;i )\n\n{\n\nfor(j=0;j<8;j )\n\n{\n\n//找人\n\nif(map[cas][i][j]==5||map[cas][i][j]==8)\n\n{\n\nbreak;//break只能跳出一层循环\n\n}\n\n}\n\n//找人\n\nif(map[cas][i][j]==5||map[cas][i][j]==8)\n\n{\n\nbreak;//break只能跳出一层循环\n\n}\n\n}\n\n//已经找到人了\n\n//通过键盘操作人物\n\ncharuserkey=_getch();\n\nswitch(userkey)\n\n{\n\n//那几个键移动:wsad箭头:小键盘键码值:72807577\n\ncase&39;:\n\ncase&39;:\n\ncase72:\n\n//移动的原理:改变二维数组元素的值\n\n//移动的步骤:\n\n//1.先让人移动map[cas][i-1][j]=0||map[cas][i-1][j]=3\n\nif(map[cas][i-1][j]==0||map[cas][i-1][j]==3)\n\n{\n\n//人移动的原理:元素的值\n\nmap[cas][i][j]-=5;\n\nmap[cas][i-1][j] =5;\n\n}\n\n//2.推箱子,让箱子移动\n\n//先找到(固定)箱子\n\nif(map[cas][i-1][j]==4||map[cas][i-1][j]==7)\n\n{\n\n//篮球,箱子移动的条件\n\nif(map[cas][i-2][j]==0||map[cas][i-2][j]==3)\n\n{\n\n//推箱子的原理:移动元素值\n\nmap[cas][i][j]-=5;\n\nmap[cas][i-1][j] =5;\n\nmap[cas][i-1][j]-=4;\n\nmap[cas][i-2][j] =4;\n\n}\n\n}\n\nbreak;\n\ncase&39;:\n\ncase&39;:\n\ncase80:\n\n//1.先让人移动map[cas][i-1][j]=0||map[cas][i-1][j]=3\n\nif(map[cas][i 1][j]==0||map[cas][i 1][j]==3)\n\n{\n\n//人移动的原理:元素的值\n\nmap[cas][i][j]-=5;\n\nmap[cas][i 1][j] =5;\n\n}\n\n//2.推箱子,让箱子移动\n\n//先找到(固定)箱子\n\nif(map[cas][i 1][j]==4||map[cas][i 1][j]==7)\n\n{\n\n//篮球,箱子移动的条件\n\nif(map[cas][i 2][j]==0||map[cas][i 2][j]==3)\n\n{\n\n//推箱子的原理:移动元素值\n\nmap[cas][i][j]-=5;\n\nmap[cas][i 1][j] =5;\n\nmap[cas][i 1][j]-=4;\n\nmap[cas][i 2][j] =4;\n\n}\n\n}\n\nbreak;\n\ncase&39;:\n\ncase&39;:\n\ncase75:\n\n//1.先让人移动map[cas][i-1][j]=0||map[cas][i-1][j]=3\n\nif(map[cas][i][j-1]==0||map[cas][i][j-1]==3)\n\n{\n\n//人移动的原理:元素的值\n\nmap[cas][i][j]-=5;\n\nmap[cas][i][j-1] =5;\n\n}\n\n//2.推箱子,让箱子移动\n\n//先找到(固定)箱子\n\nif(map[cas][i][j-1]==4||map[cas][i][j-1]==7)\n\n{\n\n//篮球,箱子移动的条件\n\nif(map[cas][i][j-2]==0||map[cas][i][j-2]==3)\n\n{\n\n//推箱子的原理:移动元素值\n\nmap[cas][i][j]-=5;\n\nmap[cas][i][j-1] =5;\n\nmap[cas][i][j-1]-=4;\n\nmap[cas][i][j-2] =4;\n\n}\n\n}\n\nbreak;\n\ncase&39;:\n\ncase&39;:\n\ncase77:\n\n//1.先让人移动map[cas][i-1][j]=0||map[cas][i-1][j]=3\n\nif(map[cas][i][j 1]==0||map[cas][i][j 1]==3)\n\n{\n\n//人移动的原理:元素的值\n\nmap[cas][i][j]-=5;\n\nmap[cas][i][j 1] =5;\n\n}\n\n//2.推箱子,让箱子移动\n\n//先找到(固定)箱子\n\nif(map[cas][i][j 1]==4||map[cas][i][j 1]==7)\n\n{\n\n//篮球,箱子移动的条件\n\nif(map[cas][i][j 2]==0||map[cas][i][j 2]==3)\n\n{\n\n//推箱子的原理:移动元素值\n\nmap[cas][i][j]-=5;\n\nmap[cas][i][j 1] =5;\n\nmap[cas][i][j 1]-=4;\n\nmap[cas][i][j 2] =4;\n\n}\n\n}\n\nbreak;\n\n}\n\n}\n\nintgameover()\n\n{\n\nintflag=0;\n\n//遍历二维数组元素–>目的地:球框\n\nfor(inti=0;i<8;i )\n\n{\n\nfor(intj=0;j<8;j )\n\n{\n\nif(map[cas][i][j]==3)\n\n{\n\nflag=1;\n\n}\n\n}\n\n}\n\nreturnflag;\n\n}

5.主函数部分

intmain()\n\n{\n\nloadimage(&img0,l&34;);//64*64\n\nloadimage(&img1,l&34;);//64*64\n\nloadimage(&img2,l&34;);//64*64\n\nloadimage(&img3,l&34;);//64*64\n\nloadimage(&img4,l&34;);//64*64\n\nloadimage(&img5,l&34;);//64*64\n\ninitgraph(64*8,64*8);\n\nwhile(1)\n\n{\n\ndrawmap();\n\nplaygame();\n\nif(!gameover())\n\n{\n\ncas ;\n\nif(cas==3)\n\nbreak;\n\n}\n\nsystem(&34;);\n\n}\n\n//initgraph(600,600);//窗口:宽度*高度\n\n////贴图:基本贴图技术\n\n////1.定义图片变量\n\n//imageimg;\n\n////2.加载图片\n\n//loadimage(&img,l&34;,600,600);\n\n////3.显示图片\n\n//putimage(0,0,&img);\n\nwhile(1);//防止闪屏\n\nclosegraph();//关闭窗口\n\nreturn0;\n\n}

整个项目的源码已经分享,这是一个三关完善的推箱子游戏,大家如果有兴趣可以自己去试试做更多的关卡来玩!

如果学习的过程中有什么问题,以及本项目有什么不懂的地方,都可以来找我交流,我来帮你!

那么今天的分享就到这里了,后续会更新更多精彩项目的,大家要好好学c语言c 哟~

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关于游戏网站源码分享代码是什么,游戏公司网站源码的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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